Documento high concept



Dogs’ Tale

High Concept: Un perro abandonado recorre la ciudad en busca de su familia, usando pistas olfativas.

Resumen:

  • Motivación del jugador Reunir al perro con su familia, siendo incentivado por un argumento emocional y un trayecto interesante 
  • Género Aventura, exploración, walking sim 
  • Audiencia Objetivo [por definir]
  • Competidores Untitled Goose Game, Valiant Hearts
  • ¿Qué lo hace único? (Gancho) La combinación de una narrativa intrigante con la mecánica de rastreo a través del olor 
  • Plataforma Computadora
  • Objetivos de diseño Interés y dedicación emocional, apelando a la idea de reunir a una mascota con su familia

Detalles adicionales:

En esta última sección, se pueden añadir elementos extra que pueden hacer más atractiva la descripción del juego: notas acerca de los personajes, arte de concepto, música, narrativa. Intentar mantener el documento corto y conciso. 

Personajes:

MAX (pug):

Descripción: 

  • Personaje principal 
  • Es un perro muy alegre y super contento con la familia que lo adoptó
  • Tiene buen sentido del olfato, por lo que recuerda los olores más característicos de sus dueños.
  • Un día, sin ninguna razón aparente, lo abandonan en un parque
  • Sin saber qué ha sucedido, utiliza su olfato para volver a casa, donde lo extrañan mucho.

(Rol en el juego, historia, backstory, motivaciones, etc)

Características físicas:

  • Cola retorcida
  • Es un pug
  • Pequeño y algo gordito

 (Color, tamaño, contextura, peso, etc.)

Personalidad:

  • Curioso
  • Juguetón
  • Amable 
  • Empático
  • Determinado

 (Actitud que lo represente y diferencie de otros personajes)

Gato Hambriento:

Descripción:

  • Primera misión secundaria del juego
  • El gatito lleva mucho tiempo solo y sin nadie que lo alimente, lamentablemente es demasiado débil como para enfrentarse a los humanos y ha sido incapaz de conseguir comida desde hace varios días.

 (Rol en el juego, historia, backstory, motivaciones, etc)

Características físicas:

  • Delgado (famélico)
  • Sin fuerzas
  • Color naranja
  • Gato pequeño de unos 5 o 6 meses

 (Color, tamaño, contextura, peso, etc.)

Personalidad:

  • Usualmente suele ser muy alegre y amigable, pero debido a su falta de fuerza en esos momentos, solo pide ayuda a cualquiera que se le cruce. 
  • Le tiene un poco de miedo a los perros, pero al ver que es el único que lo ayuda, está dispuesto a aceptarlo.

 (Actitud que lo represente y diferencie de otros personajes)

Dueño de la tienda:

Descripción:

  • Primer enemigo del juego.
  • Es el encargado de la tienda y no le gusta que le descuenten dinero injustamente.
  • Al ver que un perro se está llevando un producto de su tienda, intenta atraparlo para que no le quiten el dinero.

 (Rol en el juego, historia, backstory, motivaciones, etc)

Características físicas: 

  • Joven de entre 25 o 26 años
  • Uniforme de pantalón polo blanco con cuello y un mandil verde
  • Un poco gordo, por lo que se le dificulta seguirle el paso al perro

(Color, tamaño, contextura, peso, etc.)

Personalidad: 

  • Servicial con los clientes
  • No le gusta los animales
  • No suele hacer mucho ejercicio

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